Вопросы по теме 'rigid-bodies'

Коллайдер сетки персонажа Unity 4 не выровнен - ​​персонаж проваливается. Изображение прилагается, ссылка на исходный объект unity
Привет, пипс (первое сообщение ура). Я только начал изучать единство и все еще просматриваю различные руководства и изучаю интерфейс вместе с C #. Я запускаю Unity 4 и загружаю бесплатный ресурс из магазина Unity:...
5851 просмотров
schedule 05.05.2022

Единство. Попытка имитировать внутреннюю гравитацию корабля. Дети с твердым телом вращающегося объекта продолжают скользить
Я пытаюсь смоделировать корабль / космическую станцию ​​с внутренней гравитацией. Для этого я делаю игрока и все содержимое корабля дочерними элементами корабля. У самого корабля есть коллайдеры, но нет компонентов твердого тела. Идея состоит в...
1699 просмотров
schedule 07.01.2023

Гравитация не работает в единстве 2D-преобразования RigidBody
Я сделал спрайт и применил 2d-компонент твердого тела, он работает нормально, как и должен, теперь я написал этот фрагмент кода, но когда я начинаю играть в игру, он работает в течение некоторого периода времени, но после этого гравитация кажется...
2665 просмотров
schedule 11.06.2022

Плавно лепите твердое тело
Я хочу, чтобы мой игрок двигался влево, когда игрок попадает в левую часть экрана. Прямо сейчас мой игрок двигается только тогда, когда я удерживаю кнопку мыши. Я действительно хочу, чтобы он постоянно двигался влево, пока он не достигнет целевой...
4996 просмотров
schedule 29.07.2022

2D-игра с быстро движущимися объектами (Unity3d)
Я нашел официальное обучение Unity https://www.youtube.com/watch?v=D5MqLcO6A8g и найти ошибку. (посмотрите на счет) Я потратил около 2 дней, чтобы исправить это и не смог. Я нахожу сценарий «DontGoThroughThings» и пытаюсь переписать его для...
2190 просмотров

Оттолкнуть игрока от врага
Я сделал свой собственный контроллер для игры, которую пытаюсь сделать, но столкнулся с некоторыми проблемами. Всякий раз, когда ко мне приближается враг и я вовремя не останавливаю своего персонажа, он телепортируется на голову врага....
1037 просмотров
schedule 27.12.2022

Unity Rigidbody работает не так, как ожидалось (есть ли идеи вместо этого написать собственное твердое тело?)
В течение последних нескольких дней я работал над некоторой кастомной физикой автомобилей в качестве упражнения по кодированию. Моя конечная цель - получить полуреалистичную физику автомобилей, что-то среднее между качеством старых игр GTA и...
1472 просмотров
schedule 12.04.2022

Как остановить сопротивление после достижения определенной скорости
У меня есть следующий код, который добавляет силу к hardbody2d в случайном направлении и пытается установить линейное сопротивление равным 0 при достижении определенной скорости, по существу позволяя игровому объекту медленно уплывать. Проблема в...
59 просмотров
schedule 12.04.2023

Unity: Рыба с твердым телом покидает воду
Я делаю симуляцию рыбы в озере. Я использую твердое тело, иначе они будут перемещаться по сторонам. Но когда они ударяются в стороны, они вращаются, и тогда сценарий, который я должен установить для их поворота на 0,0,0, когда они уходят, терпит...
190 просмотров
schedule 31.01.2023

Мой 2D-персонаж вообще не прыгает
У меня проблема с моим персонажем, который вообще не прыгает. Я новичок в Unity, но обязательно применил скрипт к плееру и отрегулировал скорость, Rigidbody 2D не трогал. Если кто-то может помочь мне понять нашу проблему, это будет высоко оценено....
93 просмотров
schedule 28.10.2022

как перемещать объект на основе оси другого объекта (например, плоскости) с использованием твердого тела - Unity3d
Я ищу любую идею, как перемещать GameObject на основе оси другого объекта. Мне сложно это перевести, поэтому я использую "настоящие" примеры: У меня есть стол и я хочу переместить на него тарелку. Это конечно, я могу двигать его только в двух...
97 просмотров
schedule 21.03.2023

Ошибка в тире с Rigidbody2D.Velocity
Итак, я делаю игру в единстве, в которой объект будет двигаться в направлении (единичном векторе) щелчка мыши игрока. Основываясь на переменных скорости рывка и времени рывка, которые я сделал и установил в инспекторе, это обычно будет работать, так...
648 просмотров
schedule 25.09.2022

Обнаружение столкновений в Unity 2D Physics работает не совсем точно
Я делаю что-то вроде игры в пинбол для обучения. Каждый раз, когда мяч попадает во флиппер, он проходит сквозь них. Я установил непрерывное обнаружение шаров твердым телом, но оно все еще не работает.
230 просмотров

Unity 2D - низкий fps в редакторе, 60+ fps в сборке
мы разрабатываем платформер на движке Unity. В настоящее время в нашей сцене 15 npc, движение основано на анимации, они управляются с помощью скриптов, они могут разговаривать с игроком, сражаться и т. Д. Жесткое тело не обрабатывает столкновения,...
4343 просмотров
schedule 20.08.2022

Движущееся твердое тело
Я новичок в единстве, и у меня есть объект, который я хочу переместить. Но этот объект вообще не двигается. Он меняет свое направление, так что объект может смотреть влево / вправо, но не перемещается с точки, в которой он стартовал. Итак, в...
134 просмотров
schedule 21.04.2022

Нужен совет по поводу жесткого тела gameObject, доступ к которому осуществляется с помощью триггера.
Я пытаюсь сделать прыжковые площадки для своей платформенной игры в единстве, используя С#. Я в тупике, как добавить силу другому игровому объекту с помощью триггеров? пытался использовать rb = gameobject.getcomponent<rigidbody> в пустом...
84 просмотров
schedule 27.11.2022

2D Rigidbody с движением Touchscript в Unity не ограничивается рамками
Я пытаюсь сделать игру в понг, в которой игрок должен двигать обе ракетки. В настоящее время они настроены как динамические 2D-твердые тела (непрерывное обнаружение столкновений) и имеют прикрепленный коллайдер коробки (НЕ является триггером)....
86 просмотров
schedule 08.08.2022

Можно ли ограничить данное значение addForce без ограничения максимальной скорости?
Создавая игру с захватом крюка в космосе (0 гравитация), я хочу, чтобы игрок имел некоторое ограниченное движение при плавании без гравитации (подумайте о слабых ускорителях). Я попытался установить скорость движения, но затем импульс качания...
27 просмотров
schedule 07.02.2023

Unity3D: создавайте сценарии, чтобы подняться по лестнице
Я неопытен и пытаюсь понять механизм использования лестницы моим персонажем или перелезания через небольшие стены. Для перемещения я использую твердое тело не кинематическое, а с AddForce . Я попытался создать объект, имитирующий лестницу, по...
708 просмотров
schedule 04.05.2023

Unity Rigidbody2d не взаимодействует с другими Rigidbody2ds
В 2d изометрической тайловой карте Я дал объекту игрока компонент Rigidbody2d и изометрическую карту тайлов Rigidbody2d, составной коллайдер 2d и коллайдер тайловой карты 2d. Я использовал Dynamic, а не Kinematic на моем плеере, в то время как я...
212 просмотров
schedule 30.08.2022