Я хотел бы обновить свою игру без сетчатки, чтобы использовать широкий экран в iPhone 5, можно ли использовать окно OpenGL размером 568x320?
Использование полноэкранного режима iPhone 5 для игр без сетчатки
comment
это может ответить на ваш вопрос stackoverflow.com/questions/4715689/
- person devsnd   schedule 12.11.2012
Ответы (2)
да. Но ваша графика не будет такой четкой, как могла бы быть.
Я предлагаю вам сделать @2x версию всей вашей графики.
person
ppaulojr
schedule
12.11.2012
Я предлагаю вам сделать
@2x версию всей вашей графики. Предполагая, что они еще не нацелены на устройства с сетчаткой (iPhone 4 и выше). Более высокий экран на iPhone 5 не гарантирует @2x графики больше, чем на iPhone 4.
- person WDUK; 12.11.2012
Сделать графику с более высоким разрешением невозможно. Я просто хочу расширить игровую зону, включив в нее дополнительное пространство на экране, которое предоставляет iPhone 5. Итак, как мне это сделать, это просто вопрос включения заставки особого размера, и игра будет использовать широкоэкранный режим iphone 5?
- person Rasterman; 12.11.2012
Теперь я скомпилировал и заставил мою игру работать с разрешением 568x320, все, что мне нужно было сделать, это включить файл Default-568h@2x и сделать это в createFrameBuffer.
[self setFrame:rect];
[self setBounds:rect];
[self.layer setFrame:rect];
[self.layer setBounds:rect];
person
Rasterman
schedule
08.04.2013