Использование полноэкранного режима iPhone 5 для игр без сетчатки

Я хотел бы обновить свою игру без сетчатки, чтобы использовать широкий экран в iPhone 5, можно ли использовать окно OpenGL размером 568x320?


person Rasterman    schedule 12.11.2012    source источник
comment
это может ответить на ваш вопрос stackoverflow.com/questions/4715689/   -  person devsnd    schedule 12.11.2012


Ответы (2)


да. Но ваша графика не будет такой четкой, как могла бы быть.

Я предлагаю вам сделать @2x версию всей вашей графики.

person ppaulojr    schedule 12.11.2012
comment
Я предлагаю вам сделать @2x версию всей вашей графики. Предполагая, что они еще не нацелены на устройства с сетчаткой (iPhone 4 и выше). Более высокий экран на iPhone 5 не гарантирует @2x графики больше, чем на iPhone 4. - person WDUK; 12.11.2012
comment
Сделать графику с более высоким разрешением невозможно. Я просто хочу расширить игровую зону, включив в нее дополнительное пространство на экране, которое предоставляет iPhone 5. Итак, как мне это сделать, это просто вопрос включения заставки особого размера, и игра будет использовать широкоэкранный режим iphone 5? - person Rasterman; 12.11.2012

Теперь я скомпилировал и заставил мою игру работать с разрешением 568x320, все, что мне нужно было сделать, это включить файл Default-568h@2x и сделать это в createFrameBuffer.

[self setFrame:rect];
[self setBounds:rect];
[self.layer setFrame:rect];
[self.layer setBounds:rect];
person Rasterman    schedule 08.04.2013