Вопросы по теме 'sprite-kit'

Как заставить SKPhysicsBody отскакивать, как мячик, в iOS7 SpriteKit?
Я настроил свою сцену так, чтобы она содержала реберную петлю и объект в форме шара, который должен падать вниз, а затем подпрыгивать, пока вся его энергия не исчезнет. Однако я не могу заставить физику в SpriteKit минимизировать реституцию. Мяч...
3183 просмотров
schedule 27.09.2022

Sprite Kit Только предупреждение о количестве массивов
В наборе спрайтов для iOS 7 NSMutableArray *temp = [[NSMutableArray alloc] init]; int x = [temp count]; NSLog(@"%02d", x); Этот простой пример выдает это предупреждение Неявное преобразование теряет целочисленную точность:...
166 просмотров
schedule 16.04.2022

Действительно ли последовательность SKAction ожидает окончания действия?
У меня есть следующий код: -(void)aggravatedSeek:(SKSpriteNode *)target{ _isAggravated = YES; SKAction *action = [SKAction runBlock:^{ double randTime = 0.2; NSLog(@"%f", randTime); [self moveToSpriteNode:target...
7463 просмотров
schedule 31.05.2022

Нарисуйте прямоугольник/круг и треугольник в Spritekit двумя цветами. . .
Я могу нарисовать прямоугольник, используя простой SKSpriteNode. Но я не могу рисовать в нем другие типы рисунков, такие как треугольник, круг и т. Д. С ДВУМЯ РАЗДЕЛЕННЫМИ ЦВЕТАМИ. Кто-то предложил пойти с CGPath. Но я новичок и не умею рисовать...
14082 просмотров
schedule 02.10.2022

Как я могу предотвратить столкновение двух типов узлов SpriteKit друг с другом?
Я пишу небольшую игру, используя Apple Sprite Kit. У меня проблемы со столкновениями. Иногда я не хочу, чтобы два узла skSpriteNode с физическим телом взаимодействовали. например, у меня есть ГЕРОЙ, ВРАГИ и ВЫСТРЕЛЫ, и я хочу, чтобы ВЫСТРЕЛЫ...
6776 просмотров
schedule 14.08.2022

Как вывести SKSpriteNode на передний план?
Как я могу поставить SKSpriteNode перед всеми остальными узлами? С UIView я могу использовать BringSubviewToFront, чтобы вывести uiview перед другими представлениями.
11568 просмотров
schedule 13.02.2023

Могу ли я сделать волновой эффект в spritekit?
Я пытаюсь использовать волновой эффект в spritekit. Здесь я написал код для пульсации -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { CATransition *animation=[CATransition animation]; [animation setDelegate:self]; [animation...
1195 просмотров
schedule 18.09.2023

Размещение новых SKSpriteNode в углах существующего повернутого SKSpriteNode
Мне нужно создать 4 новых SKSpriteNodes (независимых, не связанных) в углах существующего спрайта. Это довольно простые вещи, но я изо всех сил пытаюсь найти правильную формулу, хотя она у меня была, но она не работает, как ожидалось. Может ли...
471 просмотров

Как вы масштабируете SKSpirteNode без сглаживания
Я пытаюсь масштабировать объект SKSpriteNode без сглаживания/сглаживания (я использую пиксельную графику, чтобы она выглядела лучше в пикселях). Есть ли свойство, которое мне нужно установить для этого? Это код, который я использую для рендеринга...
8209 просмотров
schedule 04.08.2023

создание выпуклых SKPhisycsBodies
Я пытаюсь создать прямоугольник с отверстием в новой структуре, предоставленной Apple, единственная проблема заключается в том, что метод bodyWithPolygonFromPath по умолчанию не принимает вогнутые многоугольники, поэтому я попытался решить проблему...
509 просмотров
schedule 14.12.2022

SpriteKit animateWithTextures не работает с атласом текстур
Когда я не использую атлас текстур, все работает нормально. Но когда я использую атлас текстур, animateWithTextures не работает и ничего не появляется. Вот мой код SKTexture *spaceshipTexture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"monkey.png"];...
1846 просмотров
schedule 04.06.2022

Постоянное движение в SpriteKit
У меня есть игра, в которой я хотел бы переместить SKNode влево или вправо в зависимости от того, касается ли пользователь левой или правой стороны экрана. Как применить постоянное движение к узлу, пока пользователь касается экрана?
17133 просмотров
schedule 05.03.2023

Карта панорамирования игры SpriteKit при приближении к краю
Я создаю 2D-игру с набором спрайтов сбоку, и я хотел бы начать панорамирование по карте, когда «игрок» окажется в пределах 100 пикселей от края экрана. Как я могу это сделать?
262 просмотров
schedule 11.11.2022

Боковая прокрутка набора спрайтов
Я начал работать с набором Sprite, и мне было интересно, как я могу создать игру с бесконечной боковой прокруткой? Я прочитал документацию по набору Sprite и ознакомился с предварительной обработкой сцены. Утверждается, что мы можем перенастроить...
11559 просмотров
schedule 02.05.2022

SpriteKit crossFadeWithDuration: между сценами не работает должным образом
Я пытаюсь выполнить простой переход между сценами в моем проекте набора спрайтов со следующим кодом: SKTransition *crossFade = [SKTransition crossFadeWithDuration:1.0f]; [self.view presentScene:game transition: crossFade]; из метода моей...
1701 просмотров

Как я могу предотвратить вращение дочернего элемента SKSpriteNode с его родителем?
Я использую SpriteKit для написания игры для iOS, в которой участвует несколько помеченных мячей. Я создаю эти «катящиеся шарики», создавая родительский узел SKSpriteNode с двумя дочерними элементами: а) SKShapeNode (фактическая форма круга) б)...
4165 просмотров
schedule 12.10.2022

Как представить UIViewController из SKScene?
Я вхожу в iOS через Sprite Kit, что я признаю неразумным. Моя цель - отобразить кнопку «Поделиться» после окончания игры. Нажатие кнопки «Поделиться» должно представить SLComposeViewController (Twitter Share). Содержимое сцены не должно меняться....
14116 просмотров

Масштаб SKScene + anchorPoint = странное поведение
У меня есть пустой SKScene, который должен быть центрирован по горизонтали, поэтому я установил для него anchorPoint: self.anchorPoint = CGPoint(0.5f, 0); Мне также нужно масштабировать его, согласно SpriteKit - Установить масштаб и физику...
2229 просмотров
schedule 22.01.2023

Как представить модальный вид в наборе спрайтов?
Как я могу использовать Game Center или GameKit Framework с шаблоном Sprite Kit Xcode? В наборе Sprite используются сцены; но обычно для просмотра списков лидеров, например, вам нужно «presentModalViewController», но это невозможно в SKView....
4675 просмотров

Отсутствует правильное поведение при столкновении объектов при использовании действия moveTo.
я только начал работать со SpriteKit и столкнулся с проблемой: Я хочу иметь объект, я называю его playerController, который следует за касанием игроков и шайбой, по которому контроллер может ударить, и в этом случае он будет отскакивать от...
513 просмотров
schedule 11.01.2024