Публикации по теме 'vertex'
Расширьте возможности чат-бота службы поддержки с помощью Dialogflow CX, TFX и Vertex AI
написано в сотрудничестве с Габриэлем Ранделли
Ладно, ты говоришь, я слушаю!
У вас есть идеи по поводу Науки о данных в Google Cloud , которые вы хотели бы увидеть? Пожалуйста, дайте мне знать, заполнив эту форму . Это поможет мне в будущих постах в блоге =)
Отказ от ответственности
В этой статье предполагается наличие некоторых предварительных знаний о TFX, Vertex AI и Dialogflow. Я бы порекомендовал посмотреть эти видео от команды разработчиков Google Cloud..
Вопросы по теме 'vertex'
Определите видимые вершины в OpenGL
Каков наиболее эффективный способ определения вершин, видимых с определенной точки зрения?
У меня есть сцена, состоящая из нескольких 3D-моделей. Я хочу прикрепить идентификатор к каждой вершине (ModelID, VertexID), затем создать 2D-изображения с...
2281 просмотров
schedule
11.01.2023
Как на отображение текстур android opengl влияет порядок вершин?
Я пытаюсь понять, как правильно применить сопоставление текстуры к треугольнику opengl на платформе Android. Я обнаружил странное поведение: кажется, что на отображение текстуры влияет порядок, в котором я указываю вершину.
Вот конкретная...
1494 просмотров
schedule
05.05.2022
Язык затенения OpenGL Различные типы переменных (классификаторы)
Я писал программы с использованием OpenGL. Недавно я начал изучать язык шейдеров OpenGL. я новичок; поэтому, пожалуйста, будьте подробными в своих ответах.
Мои вопросы:
Какие существуют типы переменных (квалификаторов) в GLSL?
Для чего...
6231 просмотров
schedule
17.04.2024
Перевернуть вершинный шейдер вверх ногами (GLES)
Учитывая следующий вершинный шейдер, каков самый простой, эффективный и быстрый способ перевернуть координаты вверх ногами, чтобы фрагментный шейдер создавал перевернутое изображение?
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texcoord;...
13696 просмотров
schedule
25.12.2022
Найти степень пересечения векторов выпуклого многоугольника
Это немного вопрос домашнего задания, но я некоторое время был сумасшедшим и не смог получить 100% точный ответ. Учитывая многоугольник, я должен найти внутренний угол любой случайной вершины в этом многоугольнике. Что я делал, так это брал вершину...
276 просмотров
schedule
04.06.2022
php preg_replace help Не удалось выполнить компиляцию: несовпадающие круглые скобки
Не уверен, что я просто глупый или что-то в этом роде, но вот я работаю на Shape5.com, и я сделал там Vertex Framework, проблема в том, что Joomla постоянно обновляется, и это несколько раз появлялось на наших форумах. .preg-replace]: Ошибка...
2905 просмотров
schedule
30.03.2023
Создайте плоский заштрихованный куб, используя треугольную полосу
Я не совсем уверен в том, как треугольные полосы работают с нормалями. Я хочу сделать плоский заштрихованный куб, поэтому я написал вершины для треугольной полосы, которая образует куб. Это работает. Я сделал куб, используя треугольную полосу....
746 просмотров
schedule
05.08.2022
Добавьте текстовое свойство к узлам в igraph с помощью R
У меня возникла проблема при добавлении свойств узлов в igraph, работающем с R. Я создал текстовый список с именем journal.txt и хочу присвоить узлам моего графика свойство. С другими текстовыми или числовыми списками у меня не было абсолютно никаких...
261 просмотров
schedule
22.06.2022
как обновить позицию вершины геометрии в three.js r58?
в версии three.js r56 это работало
geometry.verticesNeedUpdate = true
в новой версии r58 его нет, что делать?
1777 просмотров
schedule
04.12.2023
Титан создает уникальную вершину на основе ключа свойства
Я хочу создать вершины, у которых нет повторяющихся свойств, например, имя
Я следил за страницей https://github.com/thinkaurelius/titan/wiki/Vertex-Centric-Indices
Тем не менее, это не работает для меня...
2177 просмотров
schedule
17.05.2024
Откуда glDrawArrays знает, что рисовать?
Я следую некоторым учебникам по OpenGL для начинающих и немного смущен этим фрагментом кода:
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexBufferObject); //Bind GL_ARRAY_BUFFER to our handle
glEnableVertexAttribArray(0); //?
glVertexAttribPointer(0, 3,...
49769 просмотров
schedule
21.03.2023
Получить соседние вершины только с помощью поиска в глубину
Как получить соседние вершины только с помощью поиска в глубину?
Я использую алгоритм поиска в глубину для поиска ориентированного графа, моя проблема в том, что я хочу, чтобы он возвращал только соседей моей начальной вершины, вместо этого он...
693 просмотров
schedule
02.07.2022
Производительность vertex_descriptor библиотеки Boost Graph
У меня есть сомнения относительно дескриптора vertex_descriptor, используемого для доступа к вершине графа. В своей предыдущей реализации я использовал указатели на вершины как способ прямого доступа к вершине. Я мог бы реализовать карту, если бы я...
762 просмотров
schedule
27.03.2023
Diectx11 Указание на буфер вершин из другой функции/ Попытка использовать несколько текстур
Изменить/обновить: вставьте мой последний код и задайте новый вопрос о текстурировании, если у вас еще есть время, чтобы помочь мне.
Исходная проблема: мне нужно иметь буфер вершин в своей собственной функции, я пытаюсь сделать его с переменными...
170 просмотров
schedule
09.01.2023
LWJGL - Игра вылетает после glEnableVertexAttribArray(1)
Я пытаюсь создать игру Pong в LWJGL. Мне удалось нарисовать «летучую мышь» и мяч, и я также могу заставить летучую мышь двигаться вверх и вниз с помощью клавиш W и S.
Теперь я пытаюсь раскрасить летучую мышь с помощью шейдеров, но столкнулся с...
834 просмотров
schedule
07.09.2022
соединение вершин для создания треугольников в питоне
у меня есть двойной цикл, который выглядит так:
for i in xrange(len(myVVV)):
for j in xrange(len(myVVV[i])):
if myVVV[i][j]!= -1:
s=i,j
print(myVVV[i][j])
print(s)
дает это:
1
(0, 1)...
846 просмотров
schedule
05.06.2023
Как получить положение экрана в неосвещенном шейдере в Unity3D?
Я пишу шейдер в Unity3D, который не основан на "#pragma surface Surf Lambert" или какой-либо другой встроенной модели освещения. Как получить текущую позицию экрана в пикселях в программе фрагмента? Мне нужно, чтобы это было в пикселях (не между 0 и...
1835 просмотров
schedule
13.05.2022
Как использовать boost vertex_descriptors?
Я пытаюсь использовать C++ boost для создания графика из входного файла, и в настоящее время у меня есть векторы с именами вершин и весами ребер, хранящимися в них.
Я знаю, как добавить вершины, используя:
typedef boost::graph_traits < Graph...
415 просмотров
schedule
26.06.2022
Как получить цвет вершин модели в Ogre3D во время выполнения?
Я загрузил сущность в свою сцену. Я хочу использовать свойства вершин в моей программе машинного зрения. В моей модели сущности есть кости, которые я меняю во время выполнения. поэтому мне нужны атрибуты времени выполнения вершин. эти атрибуты...
325 просмотров
schedule
09.07.2023
Скрипт Maya Python для отображения числового перевода вершин
Я хочу написать скрипт для Maya на Python, который позволит вам увидеть числовой перевод вершины на проекционном дисплее.
Таким образом, если выбрать одну вершину и переместить ее вдоль оси, на проекционном дисплее должно появиться перемещенное...
766 просмотров
schedule
23.10.2022