Публикации по теме 'user-interface'
Разделение компонентов представления с помощью инверсии зависимостей
Эта статья посвящена использованию инверсии зависимостей для разделения компонентов представления. Преимущества этого заключаются в следующем: более лаконичные и разборчивые функции рендеринга, сокращение импорта и разделение компонентов.
Компонентный интерфейс
Компонентная разработка пользовательского интерфейса - это стандарт для разработки веб-приложений. Дерево компонентов представляет все возможные состояния пользовательского интерфейса. Прелесть в том, что вам никогда не..
Реагировать
Библиотека JavaScript для создания пользовательских интерфейсов. В React у нас есть целая куча различных компонентов, каждый из которых представлен так, как если бы он был элементом HTML. Таким образом, мы фактически создаем наши собственные пользовательские элементы HTML, определяя стиль и функциональность каждого из них. И затем мы можем расположить их как HTML-элементы внутри общей структуры, сохраняя код для нашего веб-приложения невероятно чистым и пригодным для повторного..
Раскрытие возможностей React: преимущества создания пользовательских компонентов для ваших приложений
React — это популярная внешняя библиотека JavaScript для создания сложных и интерактивных пользовательских интерфейсов. Пользовательские компоненты, которые представляют собой повторно используемые фрагменты кода, которые можно использовать в разных частях приложения или даже в нескольких проектах, являются одним из наиболее важных аспектов разработки React. Пользовательские компоненты являются неотъемлемой частью разработки масштабируемых, удобных в сопровождении и эффективных..
UE5 и МВВМ
Чистое и модульное решение с примером
|| Введение в систему
С выпуском UE5.1 в прошлом году Epic внедрила UMG ViewModel в качестве бета-плагина. Если вы поищите документацию — вы сильно разочаруетесь. О системе мало что говорят, но я думаю, поскольку она еще на ранней стадии, и мы подождем, пока Epic продвинет ее вперед.
А пока позвольте мне объяснить:
UMG ViewModel — это решение MVVM от Epic. Это шаблон проектирования, используемый для создания отдельного независимого..
Перетаскиваемый крючок React своими руками
Создавая клон моей любимой в детстве игры, мне внезапно понадобились перетаскиваемые панели управления. Требование к ним было довольно простым: когда вы щелкаете по их заголовку и удерживаете, панель должна перетаскиваться, кося мышью.
Я уверен, что существует множество инструментов, которые вы можете просто добавить в свой проект, но я хотел сначала сделать это самостоятельно. Даю себе возможность больше узнать о React, программировании с графическим интерфейсом и написать больше..
Максимальное использование текстовых полей в SwiftUI
В SwiftUI TextField - это goto View для захвата ввода произвольной формы от ваших пользователей. Он отлично работает для захвата строк, но, как и в случае любого стандартного API, существуют ограничения и поведение, которые могут застать вас врасплох, особенно если вы попытаетесь работать с дополнительными параметрами и другими типами данных. В этой статье будут представлены некоторые наблюдения, советы и уловки, которые я узнал, чтобы помочь вам эффективно работать с TextField ...
Angular — Преобразование данных с помощью конвейеров
Введение
Мы используем канал для преобразования связанных свойств перед их отображением в представлении.
Angular предоставляет нам несколько встроенных каналов, например. дата, число, десятичная дробь, процент, валюта, json и т. д.
На этот раз мы хотим создать собственный канал.
Пример использования