Мое приложение активно использует объект UIImage для изменения изображений в одном UIImageView на основе пользовательского ввода и предыдущего изображения, которое было установлено. Я использую [UIImage imageNamed:] для создания своих объектов UIImage.
Думаю, это не лучший способ использовать UIImage, потому что использование моей памяти со временем увеличивается и никогда не падает. (Я знал это, когда запускал приложение с использованием Object Allocations, и, кроме того, я не использую других переменных NSString, только BOOL и UIImage)
Как мне эффективно использовать объекты UIImage и UIImageView, чтобы уменьшить объем памяти?
Спасибо